近日,測(cè)評(píng)媒體數(shù)毛社digitalfoundry發(fā)布了Xbox版本《博德之門3》的分析視頻,大家一起看一下!
為了進(jìn)行對(duì)比,作者首先指出《博德3》的PS5版本在歷經(jīng)幾次更新后其性能已經(jīng)有所提高,尤其在資源密集的第三章,游戲幀數(shù)上漲了不少。
作者表示,從視覺效果上看,XSX和PS5并無太大區(qū)別,但也有一些奇怪的不同之處。例如XSX版略高的地表高度,XSX版地面和人物腳部位置更匹配。作者還注意到XSX版的各向異性過濾質(zhì)量有所下降,清晰度略有下降,反觀PS5在這方面要稍好一些。除了這些變化之外,在一般的視覺設(shè)置上,兩臺(tái)游戲機(jī)的表現(xiàn)非常接近,也能在4K屏幕上呈現(xiàn)出不錯(cuò)的畫質(zhì)。
XSS版陰影質(zhì)量的分辨率明顯低于XSX了,陰影貼圖有更明顯的破碎,對(duì)細(xì)節(jié)的解析度也不如XSX,不過作者認(rèn)為XSS版也到達(dá)了預(yù)期。單人模式目標(biāo)幀數(shù)為30fps,通常也會(huì)穩(wěn)定在這一標(biāo)準(zhǔn),與大多數(shù)XSS游戲相比,它的視覺降級(jí)并不那么明顯。
總結(jié)認(rèn)為:Xbox版《博德3》性能表現(xiàn)符合預(yù)期,盡管視效、性能與PS5略有差異,但整體體驗(yàn)十分相似。此外,Xbox版本目前還存在一個(gè)問題,那就是保存的游戲可能會(huì)消失,原因或與微軟的Xbox云存檔系統(tǒng)有關(guān),但整體來看,Xbox版《博德3》的移植是成功的。
視頻截圖:
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