作為今年廣受玩家好評的作品,《博德之門3》XBOX版也終于是在PS5版和PC版之后上線。不過現(xiàn)在更令人關(guān)注的問題是本作是否會加入Game Pass。
拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時表示,他們從一開始就表態(tài)《博德之門3》不會加入Game Pass,他們的目標(biāo)是制作一款完整的游戲。“我們制作了一款大型游戲,所以我認(rèn)為玩家為此買單是合理的。除此之外,我們不會向玩家收取任何微交易費用。這樣也能夠有足夠的成本制作其他游戲。”
考慮到拉瑞安完全獨立,Vincke及其妻子擁有大部分股權(quán),因此對銷售收入關(guān)心是合理的。雖然《博德之門3》具體銷量并未公布,但在搶先體驗階段就售出了250萬套的銷量,僅次于《霍格沃茨之遺》,是今年第二大發(fā)布。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。