目前,《在我們之中(Among Us)》已成為最受歡迎和最廣泛游玩的游戲之一。去年,這款多人社交推理游戲也通過在Meta Quest 2和Windows上推出VR版本,而PS VR2版本也終于上市了。
其中《在我們之中VR》由Innersloth、Schell Games 和 Robot Teddy開發(fā),現(xiàn)已登陸PS VR2,可在PlayStation Store上以9.99美元的價格購買。
在基本體驗的核心玩法基礎(chǔ)上,VR版本還添加了一些特定于虛擬現(xiàn)實的功能,包括新的迷你游戲、跨所有VR設(shè)備的跨平臺支持、單手和雙手移動選項等等。
今年一月,在推出兩個多月后,Innersloth宣布《在我們之中VR》全球銷量已超過100萬臺。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。