宇智波斑與千手柱間原本都想著追求真正的和平,可惜斑最終選擇了更為極端的方式,決定使用幻術(shù)“無限月讀”的方式,建立一個自己理想中的和平世界,放棄了與柱間的羈絆和一起奮斗的道路。
在第四次忍界大戰(zhàn)時期,宇智波斑被藥師兜使用穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)將斑復(fù)活。第一次與忍者聯(lián)軍交手時,斑便展現(xiàn)出超強的實力,用大范圍的火遁、行云流水的體術(shù)完全壓制忍者聯(lián)軍,導(dǎo)致忍者聯(lián)軍遭受了巨大的傷亡,大批忍者傾盡全力也難以傷到他,甚至無法近身。
在三代土影·大野木、五代風(fēng)影·我愛羅和漩渦鳴人影分身的圍攻下,斑開啟了萬花筒寫輪眼,直接使用出須佐能乎應(yīng)戰(zhàn)!
現(xiàn)在,就讓我們在《火影忍者:忍者新世代》中一睹忍界傳說的風(fēng)采,見證宇智波斑神一般的力量吧!
一、忍者簡析:
奧義Ⅰ:八坂勾玉·燃:選定目標(biāo)打斷,對敵陣營5-7體造成120%傷害,易傷,點燃。必殺時重啟結(jié)界。偶數(shù)回合切換奧義為天礙震星。
奧義Ⅱ:天礙震星:選定目標(biāo)打斷,對敵陣營7-9體造成150%的血量傷害和易傷。必殺時必中。
Tip:奇偶切換奧義,全都為陣營傷害,每回合都具備打斷的能力,同時兩段奧義都能造成易傷,并且第一段奧義必殺時能重啟結(jié)界,能強化己方小隊忍者的整體輸出。
普攻:幻術(shù)·萬花筒寫輪眼:對敵陣營人數(shù)最多的一橫行敵人造成70%傷害,易傷,10連擊。大概率造成擊退。
Tip:造成易傷的手段之一,提高小隊忍者的輸出傷害,而且很容易通過10連擊形成追打鏈
追打:木遁·木龍之術(shù):追打倒地,對敵小隊2-3體造成25%傷害,小浮空。
Tip:追打傷害和效果中規(guī)中矩,但能追打多體目標(biāo),能破除閃避或其他一些被動技能的效果。
被動Ⅰ:木遁·樹界降誕·燃:免疫目盲以外的不良狀態(tài)。戰(zhàn)斗開始時,獲得100必殺值并開啟2回合結(jié)界:己方陣營提升25%體忍暴傷。
Tip:第一回合擁有必殺奧義的能力,在被破除結(jié)界或是對方展開結(jié)界的情況下,可以嘗試通過必殺奧義重新展開結(jié)界,強化己方小隊的輸出能力。
被動Ⅱ:封術(shù)吸印:極大概率閃避攻擊,每回合至多1次。每回合開始時,己方小隊忍者各獲得1次傷害減免50%。偶數(shù)回合開始時移除手位靠前忍者全部不良狀態(tài)。
Tip:提升了斑自身和小隊其他忍者的生存能力,為手位靠前的忍者解除不良狀態(tài),一方面是讓手位靠前的忍者擁有更多的飾品選擇搭配,另一方面是穩(wěn)定了手位靠前忍者的奧義釋放。
特殊詞條:
點燃:回合結(jié)束受到傷害,且無法被治療,持續(xù)1回合。
血量傷害:無視護盾,直接造成血量傷害。
易傷:特效,受到的傷害提升12%,至多疊加3層,持續(xù)2回合。
木遁·花樹界降臨:己方小隊每回合首次釋放奧義后觸發(fā),對隨機1體目標(biāo),造成60%傷害和樹縛。
火遁·豪火滅卻:閃避時觸發(fā),對敵小隊造成80%傷害,易傷,點燃,10連擊,小浮空。每次釋放成長25%忍術(shù)。
樹縛:封印術(shù),無法普攻,持續(xù)至回合末。該效果無法被免疫,可驅(qū)散。
忍者定位:攻守兼?zhèn)?、防守反擊?/p>
推薦飾品:靈狐、暴君、自愈、玄龜、赤晶套裝
二、搭配思路:
1、結(jié)合宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]的技能特點,一圖流搭配推薦:
2、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]與其他忍者搭配陣容的優(yōu)點:
(1)水門[九尾查克拉模式]擁有較高的成長和兩次閃避,可造成飛雷神印記,每回合均有打斷能力;
(2)宇智波帶土[暴怒]具備非常強的爆發(fā)和斬殺能力,且可以限制敵方的生命恢復(fù)效果;
(3)油女志乃[忍界大戰(zhàn)]能奪取查克拉,同時能為忍聯(lián)合軍忍者增加暴擊率;
(4)鳴人[六尾狀態(tài)]受到傷害能恢復(fù)查克拉,首次受到致命攻擊會保留生命、獲得護盾并造成可觀傷害;
(5)天天[忍界大戰(zhàn)]具備穩(wěn)定追打輸出的能力,奧義具有目盲效果;
(6)藥師兜[仙人模式]具備一定破閃能力,同時特效致盲能限制敵方普攻,擁有成長和收割能力;
(7)漩渦玖辛奈[血紅辣椒]:能封印術(shù)控制,被動具備不錯的控制能力和輸出效果;
(8)日向?qū)幋蝃忍界大戰(zhàn)]:能守護單體奧義,多次閃避,還能增加敵方查克拉消耗;
(9)宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]具有較強的控制能力,具備連續(xù)打斷的奧義,自身容易觸發(fā)追打狀態(tài);
(10)紅蓮之瞳:能解除異常狀態(tài),提供查克拉和吸血效果,還能提升追打傷害和忍術(shù);
(11)疾風(fēng)舞者:能在奇數(shù)回合破除敵方閃避,追打能提供查克拉,且奧義可以減少小隊其他忍者的奧義冷卻回合數(shù)。
三、陣容推薦與實戰(zhàn)解析:
陣容一(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、生存能力優(yōu)秀;
2、擁有高暴擊、高傷害,輸出能力非常強;
3、火主能提供續(xù)航。
陣容缺點:
1、非偶數(shù)回合的情況下,僅有火主具有解控能力;
2、若要觸發(fā)“風(fēng)火聯(lián)結(jié)”,需要有意對攻擊進行排序。
(一)實戰(zhàn)分析1(斗祭)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+宇智波帶土[暴怒]+宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+風(fēng)主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、雙方斑觸發(fā)閃避后造成傷害和追打;
2、對方水門使用奧義,被我方水門打斷;
3、對方水門觸發(fā)被動,再次釋放奧義,打斷我方斑;
4、對方斑使用奧義,造成傷害;
5、我方帶土使用奧義,造成傷害;
6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方水門使用奧義并追打,對方風(fēng)主戰(zhàn)敗;
2、雙方斑觸發(fā)閃避后造成傷害,對方帶土戰(zhàn)敗;
3、對方無力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(二)實戰(zhàn)分析2(斗祭)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+火主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、避免被對方志乃抽取查克拉,我方水門和斑同時使用奧義;
2、對方水門打斷我方斑;
3、雙方斑觸發(fā)閃避后造成傷害;
4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方水門普攻后追打,擊敗對方志乃和火主;
2、對方斑奧義,我方水門打斷;
3、對方水門奧義,造成傷害,我方火主戰(zhàn)敗;
4、對方水門覺醒后再次奧義,我方帶土戰(zhàn)敗;
5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第三回合:
1、對方僅剩余一名忍者,我方兩名忍者仍有較高血量,對方退出戰(zhàn)斗。
陣容二(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、擁有較強限制對方奧義的能力;
2、擁有較高暴擊傷害,第一回合就能打出較高傷害;
3、火主能提供續(xù)航能力。
Tip:在競技場中,可選擇把火主“忍術(shù)支援”換成“火屬性忍者強化”,提高輸出爆發(fā)。
陣容缺點:
1、若宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]第一回合放了必殺奧義后,第二回合沒有必殺奧義則無法打斷具有閃避被動的忍者奧義;
2、開局依賴對位,若無法封印對方關(guān)鍵忍者,會影響整體節(jié)奏。
(三)實戰(zhàn)分析3(斗祭)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+水主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、雙方斑觸發(fā)閃避,造成傷害及追打;
2、對方水門奧義,造成傷害并降低我方傷害;
3、對方水主奧義,我方帶土消耗生命釋放奧義打斷;
4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方斑普攻及追打擊敗對方志乃;
2、我方斑觸發(fā)閃避,造成傷害,擊敗對方斑;
3、我方玖辛奈奧義,封印對方水門;
4、對方無力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(四)實戰(zhàn)分析4(斗祭)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+宇智波帶土[暴怒]+宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+火主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、雙方斑觸發(fā)閃避,造成傷害及追打;
2、我方帶土和玖辛奈分別觸發(fā)被動,造成傷害,玖辛奈封印對方斑;
3、我方帶土普攻擊敗對方帶土;
4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、對方水門奧義,我方斑滿必殺奧義打斷;
2、雙方斑觸發(fā)閃避后造成傷害,對方斑和火主戰(zhàn)敗;
4、對方無力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
陣容三(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、奇數(shù)回合具有破除閃避的能力;
2、能在首回合限制對方部分忍者的奧義釋放;
3、追打輸出能力可觀;
4、查克拉較為充足;
5、忍者的獲取難度較低。
陣容缺點:
1、沒有解控能力,容易被控制;
2、若天天被控制無法行動,則輸出會大幅降低。
(五)實戰(zhàn)分析5(競技場)
敵方陣容:
宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+天道[毀滅木葉]+猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]+火主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方寧次被動增加對方奧義查克拉消耗;
2、雙方斑觸發(fā)被動,造成傷害及追打;
3、我方天天奧義對方斑,目盲對面天道以外的忍者;
4、我方寧次奧義對方斑;
5、雙方互相普攻和追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、對方天道和日斬釋放奧義;
2、對方天道觸發(fā)被動,我方斑觸發(fā)閃避,造成傷害;
3、我方斑觸發(fā)追打,對方斑戰(zhàn)?。?/p>
4、我方天天觸發(fā)被動,繼續(xù)追打;
5、對方全部忍者戰(zhàn)敗,我方獲勝。
四、總結(jié):
以上陣容推薦的站位和飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實際情況進行調(diào)整。宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]自身能力較為全面,攻守兼?zhèn)?,每回合都可以釋放奧義進行打斷和輸出,還能造成特效“易傷”,提高己方小隊的整體輸出,同時技能很容易造成追打狀態(tài),還具有防守反擊的能力,以及木遁·花樹界降臨的樹縛效果能限制對方的普攻,目前主要適配的主角是火主和風(fēng)主,能跟許多忍者進行搭配,都有非常亮眼的表現(xiàn),不愧被譽為“宇智波一族中最強的男人”!
如果有更好的陣容和建議,歡迎各位忍者學(xué)員留言交流討論!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。