近日,B社首席執(zhí)行官陶德·霍華德在采訪中回顧了《輻射76(Fallout 76)》的開發(fā)歷程,并表示,《輻射76》初期的失敗經(jīng)歷讓他們成為了更好的開發(fā)者。
曾在《輻射76》發(fā)售初期,游戲不僅存在大量BUG,其內(nèi)容和功能也存在大量的缺失,不少玩家對此表達(dá)出強(qiáng)烈的不滿?;仡欉@段時(shí)光,陶德表示,那時(shí)B社經(jīng)歷了一段相當(dāng)艱難的時(shí)光,他們也苦惱了很久,不過他堅(jiān)信《輻射76》存在著巨大的潛力,雖然游戲存在問題,但核心玩家始終堅(jiān)持玩這款游戲,并向工作室提供了寶貴的反饋,這也讓他們繼續(xù)改進(jìn)這款游戲。
陶德又繼續(xù)表示,隨著《輻射76》經(jīng)過一系列改進(jìn)和不斷添加新內(nèi)容,該游戲也逐漸找回失去的聲譽(yù)。目前,《輻射76》已成為玩家玩得最多的游戲之一,而又隨著《輻射76》“大西洋城”資料片的推出,該游戲的玩家總數(shù)已達(dá)到1500萬。
最后,陶德表示,他們從《輻射76》的失敗中吸取了寶貴的經(jīng)驗(yàn),學(xué)到了如何保持游戲的節(jié)奏。同時(shí),《輻射76》的失敗也讓他們成為了更好的開發(fā)者,并可以更從容的迎接未來的挑戰(zhàn)。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。