《輻射76(Fallout 76)》已成為過去幾年備受矚目的復(fù)出故事之一。對于一個傳奇的單機(jī)游戲 IP,它本應(yīng)是一個大膽的多人游戲方向,但它的首發(fā)卻非常糟糕,貝塞斯達(dá)花了數(shù)年時間才將其修復(fù)。一些玩家會說游戲仍然沒有達(dá)到預(yù)期,但經(jīng)過多年的內(nèi)容更新,《輻射76》已經(jīng)擁有超過1350萬的玩家。
貝塞斯達(dá)的《輻射76》年度報告已正式出爐,自10月以來玩家總數(shù)增加了大約50萬人。一款游戲的玩家總數(shù)并不能體現(xiàn)其活躍玩家群體,所以還需要參考Steam同時在線人數(shù),在整個2022年,《輻射76》的平均同時在線玩家人數(shù)約為7000人,10月份的峰值為17506人。
《輻射76》的年度報告還包含一些關(guān)于游戲有趣統(tǒng)計,比如玩家投下近300萬枚核武器,在玩家擁有的商店中花費超過480億瓶蓋,以及消耗超過1.27億的核子可樂等等。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。