B社的《星空》是一部不錯(cuò)的游戲,但也無(wú)疑是一部令人失望的游戲。而在《星空》之前,B社的《輻射76》首發(fā)表現(xiàn)同樣非常令人失望。有玩家認(rèn)為,這是因?yàn)锽社變得傲慢了。而最近,一位前B社設(shè)計(jì)師也承認(rèn):他們可能確實(shí)曾輸給自己的傲慢。
《輻射76》《輻射4》《輻射3》任務(wù)設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith最近在采訪中表示,B社在《輻射76》上線前一度認(rèn)為這部游戲萬(wàn)無(wú)一失。“我認(rèn)為公司當(dāng)時(shí)的目標(biāo)不夠集中,最終導(dǎo)致游戲上市時(shí)的一系列后果。”他說(shuō)。
“某種程度來(lái)說(shuō),我們輸給了自己的傲慢。我們有過(guò)太多成功的游戲,而且是年度最佳級(jí)別的——被業(yè)界廣泛接受的年度游戲;不止是我們自己那么想或是一兩家媒體那么說(shuō),而是所有人都說(shuō)那是年度游戲。(所以)我們開(kāi)始讓自己相信我們是不會(huì)犯錯(cuò)的。我們是無(wú)所不能的。顯然,這是錯(cuò)誤的。”
此外Nesmith還表示,B社之所以開(kāi)發(fā)《輻射76》,是因?yàn)榉劢z們想要一部多人游戲,即便管理層有人反對(duì)這個(gè)想法,但B社總監(jiān)Todd Howard和他的團(tuán)隊(duì)還是決定打造《輻射76》。但由于他們從未開(kāi)發(fā)過(guò)多人游戲,所以他們碰到很多意料之外的問(wèn)題,事情比他們想的要復(fù)雜很多很多。
目前這位Bruce Nesmith已經(jīng)在2021年離開(kāi)了B社,在離開(kāi)前他曾擔(dān)任《星空》高級(jí)設(shè)計(jì)師。不過(guò)本次采訪中他沒(méi)有發(fā)表對(duì)于《星空》的看法。
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