《最終幻想7:重生》(以下簡稱《FF7:重生》)的一大特色就是將會采用開放世界地圖的設(shè)定,最近,游戲總監(jiān)濱口直樹在巴黎游戲展(Paris Games Week)上接受采訪時就透露了一些關(guān)于《FF7:重生》開放世界地圖方面的情報(bào),一起來了解下。
濱口直樹表示:《FF7:重生》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)游戲時不僅從《FF15》的開放世界中汲取了經(jīng)驗(yàn),而且還從諸如《巫師3》和Guerrilla的《地平線》系列游戲中獲得了靈感。濱口直樹說道:“我們總是在關(guān)注來自于我們自家或其他地方的游戲,在《FF15》開放世界中獲得的經(jīng)驗(yàn)對我們很有幫助,但它并不是全部,就我個人而言,我是《巫師》系列游戲和PlayStation《地平線》系列游戲的超級粉絲。所以我們也會從中獲得靈感,但我們始終記得要將我們自身特色加入到游戲中,使之成為《FF7》宇宙的獨(dú)特之處。”
《FF7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5平臺。
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