近日,據(jù)外媒Gamesradar報(bào)道,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》制作組在游戲中為所有任務(wù)提供了兩個(gè)版本,這是為了讓玩家能夠體驗(yàn)到原版JRPG中的故事情節(jié)。
《最終幻想7:重生》采用了現(xiàn)代技術(shù),擁有更加開放和廣闊的世界,所以玩家任務(wù)的順序與原版游戲有所不同。不過,制作組希望能夠?qū)⒁恍┙?jīng)典情節(jié)融入到重制版中,因此他們設(shè)計(jì)了兩個(gè)不同版本的任務(wù)。
在游戲中,主角克勞德和他的伙伴會來到赤紅十三(納納奇)的出生地宇宙峽谷。赤紅十三最初認(rèn)為自己的父親是一個(gè)懦夫,但通過一些事件,它逐漸了解到有關(guān)父親的真相,從而改變了它的態(tài)度和對話方式。
而濱口直樹在接受Screen Rant采訪時(shí)透露,他為赤紅十三提供的兩個(gè)版本,一個(gè)版本是為那些在宇宙峽谷中目睹過赤紅十三變化的玩家準(zhǔn)備的,另一個(gè)版本則是為那些沒有見證過變化的玩家準(zhǔn)備的。這樣做的目的是為了讓玩家根據(jù)自己的游戲進(jìn)程和選擇來體驗(yàn)不同的情節(jié)發(fā)展。
這種設(shè)計(jì)方式可以增加游戲的可玩性,讓玩家游戲中發(fā)現(xiàn)新的故事細(xì)節(jié)和情感變化。同時(shí),這也體現(xiàn)了制作組對于原版游戲的致敬,讓玩家能夠以不同的方式重溫經(jīng)典。
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