拉瑞安工作室官方最近公開了兩張新圖片,展現(xiàn)了《博德之門3》Xbox Series S版在優(yōu)化方面去的的進展。
拉瑞安首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Swen Vincke分享了這兩張截圖,介紹了《博德之門3》Xbox Series S版本大幅減少內(nèi)存和顯存負載的情況。這兩張圖片是拉瑞安在9月到11月初之間取得的進展,9月初顯存和內(nèi)存占用分別達到3.5GB和5.2GB,而當前數(shù)字約為2.3GB和4.7GB,豎鋸已經(jīng)降低的十分明顯。
Vincke并沒有透露他們是如何做到的,但是效果十分明顯,Xbox Series S是《博德之門3》所登陸的性能最低的家用主機,而即便是PC和PS5上,該作也存在一定的性能問題,尤其是在游戲進行到第三幕的時候,幀數(shù)會明顯的下降。
與此同時,拉瑞安一直在通過補丁更新發(fā)布全平臺性能優(yōu)化,新的升級檔在密集區(qū)域為玩家們提供更好的性能表現(xiàn)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。