根據(jù)GOG商店的信息透露,《博德之門3(Baldur Gate 3)》最近通過補丁更新,新增了一項全新成就:“榮譽模式下通關(guān)主線劇情”。
這種榮譽模式是策略模式更難的一種全新難度選項,這種難度曾在拉瑞安工作室的另一部作品《神界:原罪2》中出現(xiàn)過。然而,截至目前,玩家還無法在游戲中選擇榮譽模式。
在《神界:原罪2》中,榮譽模式的難度可謂空前絕后。在此模式下,玩家僅有一個存檔欄位,這意味著玩家無法針對游戲中的各個場景進行分別存檔。此外,若玩家的隊伍在戰(zhàn)斗中不幸失利,存檔將自動被刪除,一切將從頭開始。這無疑是對玩家智慧和勇氣的嚴(yán)峻考驗。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。