最近,微軟Xbox游戲部門宣布與AI開發(fā)公司Inworld達成了為期數(shù)年的合作,他們將為游戲開發(fā)者提供便利,可將AI用于角色創(chuàng)造和故事構建。這似乎聽起來是好事,不過部分開發(fā)者以及游戲從業(yè)人員卻感到擔憂和不滿,因為他們認為AI會搶自己的飯碗。
《殺出重圍》主角亞當·簡森配音演員Elias Toufexis對AI感到很憤懣,他指出很多新人配音演員都是先去給一些無關緊要的NPC配音來鍛煉自己,但未來這些NPC可能就直接用AI來配音了,所以他不再推薦大家進入游戲配音行業(yè)。一些其他配音演員,比如《戰(zhàn)神》的Shelby Young和《女神異聞錄5》的Xander Mobus也表示認同。
除了演員,一些開發(fā)者也對AI感到擔憂,比如Rami Ismail認為很多開發(fā)者都會因為AI而失業(yè),但管理層卻會因AI而發(fā)大財;《燃燈者聯(lián)盟》首席敘事設計師Jill Schar則鼓勵受影響的從業(yè)者們去參與罷工。
看起來,并非所有人都認為微軟Xbox與AI公司合作是一件好事。不知道大家有什么看法呢?
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GHS還是第一生產力