游戲中我扮演的1k就是一個AI,而最開始的迷茫恰好就是“角色扮演”部分。因為我扮演的AI的確真的不知道這個世界到底是什么,懵懂、無知、甚至不知道這個世界是虛擬的,而解密中接觸到的數據庫資料就是AI學習的過程,決定真結局的抉擇則是AI考驗的最后一步。
1代的三線結局分別探討了生命存在的意義,思維的意義,毀滅的意義。我第一次通關做出的結局是:計算機認為玩家扮演的AI已經屬于人類了,當時感覺整個游戲的情感都在最后釋放了,很震撼。
若說1代中我在意的點是:我是誰,從哪來,要去往哪?那么,在《塔羅斯的法則2》中讓我在意的點則是:“IK究竟是有思維的機器人,還是人的思維被禁錮于機器中”。
《塔羅斯的法則2》比起前作擁有更加廣闊的探索空間,玩家可以在島嶼的數個風格迥異的地形中進行探索,并完成每個區(qū)域的各種解謎活動。
個人對于這作故事情節(jié)的理解是比較片面的:古人類已經全部滅絕,新人類建立了全新的新耶路撒冷,天空中的異變拉開了故事的序幕。
這個社會體系是尚未成熟的,它們沒有普通的物質欲望,更像希臘哲學家一樣,終日討論著各種哲學問題,與此同時,它們對“新耶路撒冷”當前的狀況也頗有。“新人類”市長努比斯認為“舊人類”的傲慢使種族處于滅絕的邊緣,新人類的目標是建立一個“自知極限的新文明”。
起初,眾神用黏土塑造了人類,用自己的呼吸賦予了他們生命。但誰更接近完美:創(chuàng)造者,還是被創(chuàng)造者?普羅米修斯從奧林匹斯山偷走了火,他的偷竊是正當的嗎?
作為末裔的IK,最初覺醒的雅典娜是耶穌還僅僅只是被重擔壓肩的機器人前輩呢?
這個游戲在探索的過程中也并非一味的解密,穿插的一些小問題牽引著玩家深入思考一些哲學問題。
極致燒腦,極致享受。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。