備受玩家喜愛的roguelike獨立游戲《吸血鬼幸存者》將于幾周后發(fā)布1.8更新,其中全新的“迷你劇情”模式或許會引發(fā)了喜歡本作玩家的關(guān)注。玩家將面對一系列自定義挑戰(zhàn),使用有限的武器來完成每一關(guān)的特定目標(biāo),取得勝利后繼續(xù)下一個挑戰(zhàn)。
此外,開發(fā)者承諾這些關(guān)卡中展現(xiàn)的劇情部分將為玩家揭示更多關(guān)于《吸血鬼幸存者》的故事背景及信息,讓游戲的世界觀變得更加豐滿。
本次更新將包含兩個初始游戲角色的迷你劇情,以及一個與“月咒遺脈”DLC相關(guān)的劇情,預(yù)計將來還會有更多角色的“迷你劇情”加入游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。