開發(fā)商Poncle在Reddit的AMA上表示,他們正在研究探討為《吸血鬼幸存者》加入在線合作模式的可能性,但他們并不能保證這個功能真的會加入游戲中。
Poncle說道:“是的,我們正在研究像樣的在線合作模式。但現(xiàn)在我們還不能做出承諾,因為這是一個大工程。”
此外Poncle還透露了一些有趣的細節(jié),比如他們顯然已經(jīng)為《吸血鬼幸存者》制定了一直到2024年年底的內(nèi)容更新計劃。此外,工作室還表示,除非續(xù)作能夠有很大的不同,否則他們對制作續(xù)作沒有興趣。
《吸血鬼幸存者》最近已經(jīng)在所有平臺版本的游戲中都添加了本地合作模式,而最近有泄露的消息稱,開發(fā)商正在制作該游戲的導演剪輯版。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。