《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3(Call of Duty: Modern Warfare III)》即將于11月2日展開搶先體驗(yàn)。今日,英偉達(dá)為該游戲發(fā)布了新的Game Ready驅(qū)動(dòng)(546.01),同時(shí)公布了最新的PC版預(yù)告片。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》不僅支持DLSS 2而且還支持DLSS 3,DLAA以及降延遲Reflex技術(shù)。PC版游戲的開發(fā)商Beenox設(shè)計(jì)總監(jiān)Marc-Alexandre Milot表示:“《使命召喚》中每個(gè)幀數(shù)動(dòng)作都非常重要。英偉達(dá)再次通過DLSS 3幀生成技術(shù)帶來(lái)了重大創(chuàng)新。憑借DLSS超分辨率技術(shù)和Reflex技術(shù),我們將為PC版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》帶來(lái)更快、更流暢、畫面更好的游戲體驗(yàn)。”
雖然DLSS 3幀生成技術(shù)能夠帶來(lái)性能提升,但并不算非常巨大。英偉達(dá)表示,玩家可以期待4K最高畫質(zhì)下帶來(lái)平均1.8倍的性能提升,其中包括DLSS 2帶來(lái)的提升。
此外,最佳的使用方式可能是將DLAA與幀生成技術(shù)相結(jié)合,以獲得最佳的圖像保真度和流暢的幀率。不過在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》這樣的競(jìng)技射擊游戲中,使用幀生成功能總是會(huì)增加延遲。
除了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,546.01版本驅(qū)動(dòng)還將為《Jusant》、《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》、《Desynced》等游戲帶來(lái)優(yōu)化。
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