近日,《地獄之刃2:塞娜的史詩》公布了最新的開發(fā)日記,展示了游戲的面部捕捉系統(tǒng),一起來看看吧!
開發(fā)商Ninja Theory正在與面部捕捉工作室3Lateral合作開發(fā)《地獄之刃2》,在新的開發(fā)日志視頻中,業(yè)務(wù)開發(fā)主管Uros Sikimic詳細介紹了面部捕捉的處理方式。
據(jù)Sikimic稱,團隊在掃描《地獄之刃:塞娜的獻祭》中塞娜的面部捕捉演員Melina Juergens時,采集了大約1 GB的數(shù)據(jù)來構(gòu)建她的數(shù)字形象。相比之下,在《地獄之刃2:塞娜的史詩》中,制作團隊在掃描過程中 “每分鐘都要采集數(shù)TB的數(shù)據(jù)”,這在一定程度上說明了面部動畫的精細程度。
寫實風(fēng)格是《地獄之刃2:塞娜的史詩》的一大重點,游戲中的服裝和妝容都是實物制作的。Ninja Theory表示,這樣做是為了達到“使用純數(shù)字技術(shù)根本不可能實現(xiàn)的”真實感和細節(jié)水平。
我們在視頻中看到捕捉演員Juergens化了塞娜的妝,并穿了一套塞娜在游戲中穿著的服裝。Juergens表示,在現(xiàn)實生活中,她從未在《地獄之刃:塞娜的獻祭》開發(fā)過程中穿過塞娜的衣服,但這一次,由于她所穿的實體服裝和化妝,她對塞娜“越來越依戀”。
《地獄之刃2:塞娜的史詩》是2017年動作冒險游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》的續(xù)作。作為Xbox Series X|S(和 PC)獨占游戲,據(jù)報道該游戲?qū)⒊浞掷梦④洰?dāng)前一代主機的全部功能,而新的開發(fā)日志也確認了這一點。、
游戲的發(fā)行日期尚未公布。
視頻截圖:
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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