如果你問我,平常閑來無事玩什么游戲來打發(fā)時間,我會告訴你是各種掛機手游,因為投入精力少,時不時操作一下角色慢慢升級也自有一份樂趣,其次就是各種紅包小游戲,紅包小游戲往往玩法簡單,一局體驗時間較短,完了還有紅包獎勵可以拿,可謂一舉兩得。
也正是因為此,小編前段時間發(fā)現(xiàn)一款既能體驗掛機游戲樂趣,又能玩小游戲拿紅包的掛機手游,完美的集中了上述兩種類型游戲優(yōu)點,游戲不僅包含兩者的特點,本身游戲品質(zhì)也還不錯,這款游戲就是小飛箭來咯。
小飛箭來咯是一款3D仙俠rpg手游,游戲主打傳統(tǒng)角色扮演游戲體驗,玩家可以在游戲中體驗到原滋原味的仙俠網(wǎng)游樂趣,如角色成長、靈獸養(yǎng)成、外觀幻化、野外pk下副本、boss挑戰(zhàn)打裝備等玩法應(yīng)有盡有,同時小飛箭來咯提倡輕度體驗,游戲內(nèi)提供了掃蕩和掛機功能,方便玩家們輕松體驗游戲。
此外,為助力玩家獲得更好的游戲體驗,小飛箭來咯為新手玩家提供了登陸豪禮、七天簽到、角色成長福利等活動獎勵,累計獎勵海量元寶、防具、免費時裝及大量養(yǎng)成材料,總的來說是一款玩起來相當(dāng)不錯仙俠掛機手游。
如果說仙俠掛機玩法為小飛箭來咯提供了一個還不錯的游戲體驗,那么小飛箭來咯玩找茬拿紅包則為玩家玩游戲賦予了更實際的收益。
玩游戲拿紅包,是小飛箭來咯為玩家提供的游戲內(nèi)的獎勵機制,玩家在游戲前期會輕松獲得一些小紅包獎勵,還可以通關(guān)愛找茬小游戲獲得數(shù)額不等的紅包,當(dāng)一關(guān)關(guān)小游戲紅包累計下來后,數(shù)目就非??捎^了。而除了找茬小游戲紅包外,游戲內(nèi)還有數(shù)額巨大的高等級紅包及實物獎品,當(dāng)然了獎勵太豐厚那么提現(xiàn)門檻自然不會低,游戲里拿紅包還是要求較高的角色等級的,這導(dǎo)致玩家想要把紅包拿到手需要花費大量的努力。
看到這里,或許有些玩家發(fā)現(xiàn)自己是聽過或者玩過這款游戲的,作為近段時間很熱門的紅包游戲,小飛箭來咯在一眾紅包游戲中異軍突起,而正因為游戲宣傳有數(shù)額巨大的紅包,在網(wǎng)絡(luò)上菜流傳出小飛箭來咯虛假宣傳的說法,那這種說法到底是真是假呢?
其實這種說法還是源于多數(shù)玩家對紅包游戲的刻板看法,當(dāng)下紅包游戲多以小游戲為主,紅包小游戲一般有著玩法簡單、游戲體驗碎片化、獎勵價值低等特點,因此有很多玩家活躍在各個游戲平臺速刷小紅包,耗費的時間少,當(dāng)然獎勵也多以幾毛幾分為主。
而小飛箭來咯作為一款仙俠rpg手游,本身就需要較長的游戲時間才能把角色提升到高等級,同時游戲獎勵的大額紅包提現(xiàn)條件也和高等級綁定,玩家想要像泛濫的紅包小游戲那樣當(dāng)天下載當(dāng)天卸載,還能拿走三五百甚至三五千的紅包獎勵是不切實際的。
總的來說,當(dāng)獲得大紅包獎勵的時間拉長,半路放棄的玩家自然就不在少數(shù),認為游戲的大紅包是一種可望而不可即的虛假宣傳也就難以避免,所以玩游戲嘛,開心最重要,升級可以慢慢來,紅包早晚是會有的。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。