近日,Reddit論壇上的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),Eidos蒙特利爾發(fā)布了一則招聘信息,其中透露了他們正在開發(fā)的一款新游戲細節(jié)。從細節(jié)可以看出這款新游戲與《古墓麗影》類似,而元素則接近于《塞爾達傳說:曠野之息》之類的游戲。
Eidos蒙特利爾正在尋找首席關(guān)卡設計師,任務是創(chuàng)造:“NPC和玩家互動的各種村莊和區(qū)域”的關(guān)卡地圖,同時這些設計要與開放世界任務融合。此外,在招聘信息中提到了“具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗遭遇關(guān)卡布局”和“具有平臺和跑酷元素的第三人稱移動設計”,這不禁讓人想起了《古墓麗影》。
招聘信息還提到了“開發(fā)三維平臺和關(guān)卡,將腳本事件和演員整合在一起,通過開發(fā)三維謎題來平衡游戲玩法,給玩家?guī)砩眢w和精神上的挑戰(zhàn)”,這些特點都類似于《古墓麗影》風格。
除此之外,該游戲包含了開放世界元素、移動與跑酷元素、戰(zhàn)斗與解謎玩法。同時,還帶有故事情節(jié)的敘事時刻,或許這也是游戲的一個亮點。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。