西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游全平臺公測火熱進(jìn)行中,陳小春代言,14重公測嘉年華活動掀起狂歡?!秳b世界:起源》繼承劍俠IP精髓,一經(jīng)推出就備受歡迎,火速沖上iOS【角色扮演榜】第一。為了圓億萬劍俠的武俠夢,重回江湖起源時代,《劍俠世界:起源》研發(fā)團(tuán)隊以玩家體驗為核心指標(biāo),完善經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、設(shè)計平衡玩法,打造萬人大服,再現(xiàn)端游時代的火爆、熱鬧。
《劍俠世界:起源》榮登iOS角色扮演榜第1
【打造長線大服生態(tài) 找回曾經(jīng)的劍俠夢】
江湖體驗好不好和服務(wù)器生態(tài)可謂息息相關(guān),不同于手游市場中那些數(shù)值為王、核心玩法缺失導(dǎo)致生命周期短暫的游戲,《劍俠世界:起源》手游打造萬人大服生態(tài),可承載數(shù)萬人的服務(wù)器讓五湖四海的劍俠們齊聚江湖,一同闖蕩更熱鬧、更火爆、更真實的江湖!
《劍俠世界:起源》火爆排隊
同時《劍俠世界:起源》手游開發(fā)團(tuán)隊不忘初心,還原劍俠精髓,希望能夠帶億萬劍俠迷重回武俠起源時代。進(jìn)入《劍俠世界:起源》江湖,云中鎮(zhèn)上初入江湖的俠士躊躇滿志,正在龍五的指引下開始江湖之路;宋金戰(zhàn)場等待區(qū)一眾俠士正在摩拳擦掌;幫會領(lǐng)地里密密麻麻的俠士正在結(jié)伴組隊,白虎堂、領(lǐng)土戰(zhàn)一觸即發(fā)!
《劍俠世界:起源》百人同屏群戰(zhàn)
【經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)經(jīng)過驗證 人人都有價值】
長線大服生態(tài),不僅僅只是人多,更需要完善的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓所有玩家都能在這片江湖中找到自己的價值?!秳b世界:起源》手游傳承歷經(jīng)26年洗禮的端游核心經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),開放自由交易、讓利玩家。不僅有拍賣行等常規(guī)交易系統(tǒng),還有點對點交易、擺攤等方式。尤其是,裝備不綁定,屬性隨機(jī)生成,在運氣加持下,爆出極品神裝,實現(xiàn)“一夜暴富”絕不是夢想!
此外,開放幫會拍賣,幫會成員按貢獻(xiàn)分紅,只要積極參與幫會活動,甚至最高每日分得上千元寶,讓普通玩家也能暢游江湖。
《劍俠世界:起源》自由交易
【五行相克玩法平衡 江湖良性競爭】
《劍俠世界:起源》手游極為強調(diào)游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗數(shù)值平衡,無論是PVP、PVE,是單挑還是群戰(zhàn),都不會出現(xiàn)一邊倒的戰(zhàn)斗局面。游戲采用五行相生相克的設(shè)定,將金木水火土五大屬性與門派進(jìn)行深度結(jié)合,讓門派之間相互克制,實現(xiàn)平衡。同時在參與諸如宋金戰(zhàn)場、武林高手等活動時,若能恰當(dāng)利用門派之間五行相克的屬性,就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,逆風(fēng)翻盤!
《劍俠世界:起源》丐幫選角
西山居劍俠原班人馬傾力打造,《劍俠世界:起源》不僅擁有精美的2D武俠畫面、良好的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、充滿劍俠味的核心玩法,同時堅持長線運營,打造萬人大服生態(tài),讓億萬劍俠齊聚江湖,夢回武俠起源時代!陳小春代言,《劍俠世界:起源》手游公測正在火熱進(jìn)行中,誠邀各位大俠品鑒!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。