iam8bit公司今日宣布,他們將發(fā)行2022年TGA最佳獨(dú)立游戲《Stray》的Xbox實(shí)體版本(XSX、XboxOne),2023年11月7月號(hào)正式上市,現(xiàn)在已開啟預(yù)定,售價(jià)29.99美元,該版本附帶6張全彩藝術(shù)卡。
《Stray》是一款主角為貓貓的冒險(xiǎn)游戲,最初于2022年7月19日登陸PS4|5和Steam,獲得了好評如潮的評價(jià),2023年8月11日《Stray》登陸了XSX|S、XboxOne。Annapurna動(dòng)畫公司在2023年9月時(shí)確認(rèn)一部《Stray》動(dòng)畫電影正在制作中。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。