據(jù)報(bào)道,在截至 2022 年 12 月的季度中,Xbox每月吸引了創(chuàng)紀(jì)錄的 1.2 億活躍用戶。在微軟周二的第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉還稱 Xbox 在本季度看到了“Game Pass 的新高”。
“在游戲方面,我們繼續(xù)追求我們的雄心壯志,為玩家提供更多選擇,隨時(shí)隨地玩他們想要的精彩游戲。我們看到了 Game Pass 訂閱、游戲流媒體時(shí)長(zhǎng)和每月活躍設(shè)備的新高。本季度每月活躍用戶超過創(chuàng)紀(jì)錄的 1.2 億。
“我們繼續(xù)投資以增加 Game Pass 的價(jià)值,”納德拉繼續(xù)說道,“本季度,我們與 Riot Games 合作,向訂閱者提供該公司的PC和手機(jī)游戲以及優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
“最后,我們對(duì)即將推出的 AAAA 級(jí)游戲陣容充滿活力,其中包括來自 ZeniMax 和 Xbox Game Studios 的激動(dòng)人心的新游戲,我們將在明天的展示會(huì)上分享細(xì)節(jié)和游戲玩法。”
微軟周二早些時(shí)候宣布,其 Xbox 部門在截至 2022 年 12 月的三個(gè)月中產(chǎn)生的游戲收入同比下降了 13%。在周三的產(chǎn)品展示會(huì)上,預(yù)計(jì)微軟將宣布幾款備受期待的 Xbox 游戲的發(fā)布日期。
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