主要操作流程是按 □ 鈕和 △ 鈕施展連續(xù)技發(fā)動攻擊,并在適當時機施展特殊能力(アビリティ),當 HP 減少的時候就使用藥水來恢復。只不過特殊能力雖然都很強悍,但每個能力都有設定各自的冷卻時間,必須要在最適當?shù)臅r機使用。另外當敵人的暈眩計量表(スタンゲージ)累積到全滿時,就會由伙伴要求按下 〇 鈕發(fā)動連攜,因為只要能在一定時間內回應,就可以發(fā)動非常強悍的「連結攻擊(リンクアタック)」,和特殊能力一樣都是需要玩家快速判斷的要素。
在進入可以使用連結攻擊的狀態(tài)之后,只要按住 〇 鈕一定時間就會顯示出來
在戰(zhàn)斗中會想做的事情很多,但是希望大家不要會錯意,其實本作絕對不是款操作很複雜的游戲。與其說是高難度,其實更接近會讓人思索等一下就要發(fā)動攻擊并趁機閃避進行恢復然后施加強化以及弱化魔法,這樣做又那樣做……就是這徂一款可以享受到快節(jié)奏戰(zhàn)斗的游戲。因為由角色施展出來的動作都很輕快,所以光是操控角色感覺就十分爽快。
以上面描述的動作系統(tǒng)為基礎,游戲有充份為各個角色做出不同差異來表現(xiàn)角色特質。并不是單純動作不同而已,而是戰(zhàn)斗風格……應該說是和每個角色有直接關聯(lián)的系統(tǒng)就不一樣。
比如說葛蘭和卡塔莉娜,在角色選擇畫面時就有介紹他們是攻擊手段十分單純易懂,操作上手難度較低的角色。不過兩者在按下攻擊按鈕時發(fā)動的效果卻是完全不同,以葛蘭來說,只要能完美施展出組合 □ 鈕和 △ 鈕的攻擊直到最后,就可以在戰(zhàn)斗中提昇職業(yè)等級(ジョブレベル)。因為特殊能力會隨職業(yè)等級提昇而強化,所以要施展連續(xù)技事先強化后再使用特殊能力,這個流程就很容易理解。另外,畢竟是《碧藍幻想》的主角,像「破壞護甲(アーマーブレイク)」就是降低防御,「死亡奔流(ディストリーム)」就是連續(xù)攻擊等等,從大家都很熟悉的名稱就可以輕易預測特殊能力效果,也是很令人開心的設計。
另一方面,卡塔莉娜的系統(tǒng)設計則是可以透過施展連續(xù)技來累積「戰(zhàn)神計量表(アレスゲージ)」,累積到滿就可以召喚出戰(zhàn)神阿瑞斯(アレス)發(fā)動強悍攻擊,與特殊能力并沒有任何關聯(lián)。
再舉出更多不同的例子,像以魔法為武器的伊奧,施展通常攻擊或是特殊能力就可以增加「魔力旋渦」,更進一步強化蓄力攻擊的威力,直到培育出足以一擊必殺的高火力攻擊。就使用火鎗作為武器的拉卡姆來說,因為戰(zhàn)斗風格基本上是從遠距離發(fā)動的射擊攻擊,所以基本戰(zhàn)術就和葛蘭完全不一樣。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力