根據(jù)開發(fā)商Wube Software的年終更新報告顯示,工廠建造游戲《異星工廠》的銷量已經(jīng)達到了350萬套,對于一款“4399小游戲”來說,這個成績可以說是相當令人矚目了。
Wube在年終更新的博客文章中說道:“今年我們又達到了一個銷量的里程碑,在今年圣誕過后,《異星工廠》的銷量超過了350萬套。而我們每年的銷量仍然穩(wěn)定在50萬左右。而且回想過去,2016年的時候,我們讓《異星工廠》登陸了Steam平臺,自那以后我們一直堅持‘不打折促銷’的策略。”
在同一篇文章中,Wube Software還宣布,他們正在努力將游戲的主機操控方式移植到諸如Steam deck這樣的移動PC平臺。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。