好評如潮基地建造游戲《異星工廠》在昨天(2月25日)迎來了Steam發(fā)售六周年紀(jì)念,官方宣布這款游戲總銷量已經(jīng)突破了310萬——這是《異星工廠》在從未打過折、從未進(jìn)過促銷包的前提下達(dá)成的。
《異星工廠》最初上架Steam時售價68元,后來曾下調(diào)至60元(非打折),最終它在2018年將基礎(chǔ)定價上調(diào)為90元,時至今日從未參與過任何打折活動,能夠賣出300多萬份確實很厲害。
此外,《異星工廠》官方今天還發(fā)布了一段在Steamdeck上運(yùn)行這款游戲的視頻,他們表示:目前《異星工廠》在Steamdeck上沒有任何技術(shù)性問題,因為這款游戲本身就是原生Linux版本,而Steamdeck用的就是Linux系統(tǒng)。deck滿電量狀態(tài)游玩《異星工廠》可以持續(xù)5小時45分鐘,且可以達(dá)到60FPS/60UPS,效果還不錯。
【游俠網(wǎng)】《異星工廠》Steamdeck實機(jī)演示
不過用deck游玩《異星工廠》也存在一個很麻煩的問題:這款游戲一直都是針對鍵鼠操控而設(shè)計的,按鍵種類、菜單界面非常繁多,所以在deck上玩的話操作起來不方便,需要玩家多花點(diǎn)時間、自定義一套適合自己的鍵位。
《異星工廠》官方表示,他們未來打算給游戲增加一下手柄操控適配、并改善GUI以支持小屏顯示,但目前他們的主要工作是開發(fā)《異星工廠》的大型DLC,所以鍵位和GUI的調(diào)整還需要多等一段時間。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。