近日英偉達舉行了線上Editor's Day活動,性能技術(shù)副總裁John Spitzer、GPU工程研發(fā)高級副總裁Jonah Alben、深度學(xué)習(xí)應(yīng)用研究副總裁Bryan Catanzaro、以及產(chǎn)品管理高級總監(jiān)Justin Walker為我們詳細(xì)介紹了最新的Ada Lovelace架構(gòu)、NVIDIA GeForce RTX 40系列GPU、英偉達在AI方面的進展與DLSS 3技術(shù)。期間他們也解釋了為何DLSS 3只能在40系顯卡中使用。
John Spitzer表示,提高同等水平的畫質(zhì)保真度,所需要的運算復(fù)雜度越來越高。第一款加入RTX光追的游戲是《戰(zhàn)地5》,該游戲畫面中每個像素點僅需處理39次光追運算;而在《賽博朋克2077》新的“overdrive”模式中,光追運算量已經(jīng)提高了16倍左右,每個像素點需要約635次光追運算。利用英偉達新的技術(shù),《賽博朋克2077》的幀數(shù)可以從20多提高至接近100fps。
而Jonah Alben表示,雖然光追算力在大幅提升,顯卡中晶體管數(shù)量并沒有提升那么多,這得益于新一代Ada Lovelace架構(gòu),它可以大大提升顯卡性能,在GPC、TPC、SM、CUDA核心數(shù)、RT核心數(shù)、Tensor核心數(shù)等各方面都比上一代安培核心有顯著提升。
圖中下方灰色虛線為晶體管數(shù)量逐年變化
同時Ada架構(gòu)的在同樣功耗下的效率也比安培架構(gòu)提高了2倍。所以如果玩家使用同樣規(guī)格的電源,顯卡性能仍然可以得到增強。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。