《如龍》系列的執(zhí)行制作人Masayoshi Yokoyama最近接受了IGN的采訪,采訪中他表示工作室正在考慮將《如龍》系列游戲從目前使用的龍引擎轉(zhuǎn)換到虛幻引擎。
Yokoyama說道:“龍引擎目前來說已經(jīng)有點老了,數(shù)年以來,我們對其進行了大量的小型更新,但我們并未對其進行任何重大的更新。所以如果我們接下來要做一些事情的話,我們需要一次大型的升級。”
Yokoyama談到了虛幻引擎5,他說:“我們目前正在研究它(虛幻引擎5),它們各自的優(yōu)點是什么?龍引擎的優(yōu)點是什么?虛幻引擎的優(yōu)點是什么?龍引擎在表現(xiàn)夜晚的城市方面是非常完美的,不過虛幻引擎在表現(xiàn)大自然和白天環(huán)境這方面會更好。”
Yokoyama還談到了如今《如龍》多平臺戰(zhàn)略所帶來的挑戰(zhàn),他說:“我們的挑戰(zhàn)并不是要適應(yīng)次世代以及更強大的技術(shù),我們現(xiàn)在主要的挑戰(zhàn)是我們的游戲有很多平臺。我們有PC,有Steam,有Xbox,所以制作一款能夠登陸所有這些平臺的游戲,并利用這個機會來與全世界所有玩家分享我們的游戲,這才是我們未來要面對的主要的挑戰(zhàn)。由于現(xiàn)在有這么多不同的技術(shù),我們覺得也許可以嘗試做一些獨特的東西,不過至于我們是否會這么做,目前來說暫時保密。”
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