最近世嘉公布了不少《如龍》系列游戲的消息,比如新作《如龍:維新 極》、《如龍7外傳 無(wú)名之龍》、《如龍8》,但細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這些新作雖然登陸了PS/XBOX/PC等多個(gè)平臺(tái),但卻沒(méi)有登陸任天堂的Switch平臺(tái),這是為什么呢?
《如龍》制作人兼工作室領(lǐng)導(dǎo)橫山昌義最近告訴了我們答案,而通過(guò)他的解釋我們發(fā)現(xiàn),未來(lái)《如龍》系列登陸Switch平臺(tái)的可能性也是非常小。
橫山昌義表示,《如龍》走的是極道風(fēng)格,主角滿世界打架,四處流浪,這種“地下風(fēng)格”其實(shí)和Switch的“闔家歡樂(lè)”的風(fēng)格是不匹配的,橫山昌義認(rèn)為,雖然從技術(shù)和優(yōu)化層面上來(lái)說(shuō),Switch跑《如龍》應(yīng)該也沒(méi)問(wèn)題,但他還是不想讓《如龍》登陸Switch。
最后他說(shuō)道:“我們是夜世界的人,就像不想和人大白天的散步一樣,‘地下風(fēng)’是《如龍》的整體風(fēng)格,我們是不會(huì)改變的。”
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