合作幽靈狩獵恐怖游戲《恐鬼癥》開發(fā)商 Kinetic Games近期 公布了的全新開發(fā)路線圖,并宣布游戲的自定義難度功能將于本月內(nèi)實(shí)裝,將在近期發(fā)布更多內(nèi)容。
Kinetic Games 在 Steam 公告中稱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)日前修改了 2022 年以及以后的搶先體驗(yàn)更新路線圖,以“更準(zhǔn)確的表現(xiàn)我們今年取得的進(jìn)展,以及我們未來的開發(fā)計(jì)劃”。開發(fā)時(shí)間比預(yù)期要長的《恐鬼癥》VR 體驗(yàn)重制將于明年 4 月推出。
后續(xù),Kinetic 將發(fā)布一些小型更新。同時(shí)開發(fā)商表示,9月即將推出的自定義難度功能將是“一個(gè)大型更新”。自定義難度更新將包含一個(gè)全新的地圖“Sunny Meadows”、一個(gè)全新的報(bào)告系統(tǒng),以及兩個(gè)暫未公布的“更多”內(nèi)容。
該更新后,《恐鬼癥》將于今年 Q4 推出 URP 更新。URP 更新將包括許多日前延期的進(jìn)度更新計(jì)劃,包括天氣效果大修、新的體積照明、優(yōu)化以及另一個(gè)暫未公布的功能。
進(jìn)度更新將于 2023 年某個(gè)時(shí)間推出。Kinetic 表示這將是“《恐鬼癥》將獲得的最大的程序和藝術(shù)大修,許多系統(tǒng)、模型和動(dòng)畫將完全重新設(shè)計(jì)或重新制作”。該更新將以小型更新逐漸推出,玩家將可以“隨著時(shí)間的推移慢慢體驗(yàn)新內(nèi)容”。
除此之外,2023 年還將推出“Horror 2.0”,Kinetic 稱這是“《恐鬼癥》最后需要改進(jìn)的一部分”。這將改進(jìn)所有的幽靈模型,并添加新的效果、事件、音效和交互。
在公告中 Kinetic 說道:“開發(fā)并不總是能完全按計(jì)劃進(jìn)行。所以在這個(gè)新的路線圖種,我們?yōu)榭赡艹霈F(xiàn)的差錯(cuò)留出一些額外的空間。如果一些進(jìn)展順利,那么我們將會(huì)提前推送更新。”
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