游戲公司的開發(fā)人員加班在業(yè)內(nèi)已是常態(tài),《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作人Glen Schofield(死亡空間系列、COD部分作品 制作人)最近在一條推文中表示:Striking Distance Studios 的開發(fā)人員每周工作6~7天,才能完成游戲,甚至在工期緊的時候,要每天工作12~15個小時。
Glen Schofield稱,我只在活動期間談?wù)撚螒?,我們筋疲力盡、有些厭倦、還有疫情影響,但我們正在努力工作,去解決 bug、漏洞、優(yōu)化性能,沒有人強(qiáng)迫我們,因?yàn)槲覀冊谧鱿矚g的事情。
在該推文發(fā)出后,許多開發(fā)人員和游戲業(yè)內(nèi)人士表達(dá)了自己的反對態(tài)度,稱這不是什么值得炫耀或辯解的東西,“加班文化”是不對的。彭博記者 Jason Schreier 也轉(zhuǎn)發(fā)了這條推文,他認(rèn)為沒有人會“被迫”瘋狂地工作,因?yàn)槿绻悴患影?,獎金會減少,晉升機(jī)會也會減少。在受到業(yè)界的強(qiáng)烈負(fù)面反饋后,目前Glen Schofield已刪除該推文。
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4|5、XboxOne、XSX|S和PC(Steam)平臺,目前已開啟預(yù)購,Steam標(biāo)準(zhǔn)版售價298元。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)