我們都知道,在Striking Distance Studios的恐怖大作《木衛(wèi)四協(xié)議》中,玩家將會(huì)遭遇各種死法,而最近,該工作室的首席技術(shù)官M(fèi)ark James向日本IGN透露,如果你死的次數(shù)足夠多,能夠看到游戲中所有的死法,那么你將能夠解鎖一個(gè)成就。
James說道:“我們正在制作我們的成就系統(tǒng)和獎(jiǎng)杯系統(tǒng),事實(shí)上,我們的確有一個(gè)成就,它是關(guān)于觀看所有死法的。你在游戲中會(huì)死掉,很多人詢問這款游戲流程有多長,但這就像是在問:你將會(huì)死掉多少次?”
James還提到說游戲中的死亡會(huì)有很多變數(shù),比如你是因攻擊而死亡還是被攻擊而死亡。在某些區(qū)域,你可能會(huì)因?yàn)椴恍⌒淖呷霚u輪機(jī)中而死掉。而至于為什么游戲中會(huì)有那么多死法,他說道:“現(xiàn)在這已經(jīng)成為了我們的特色標(biāo)志。我們?cè)诿恳徊款A(yù)告片的結(jié)尾都會(huì)有一個(gè)很有特色的死法。我們并不想讓死亡成為一種懲罰,而是要讓它成為一次從錯(cuò)誤中吸取教訓(xùn)的機(jī)會(huì),以及關(guān)于你奇葩死法的一點(diǎn)樂子。”
“每一個(gè)怪物都有它自己獨(dú)特的殺死你的方式,而環(huán)境中的危險(xiǎn)物對(duì)于你和敵人來說是一視同仁的。在我們的一部預(yù)告片中,角色后退,然后跌到了一個(gè)風(fēng)扇里,所以當(dāng)你面對(duì)怪物后退時(shí),你也要非常小心,因?yàn)槟惚澈蟮哪切┉h(huán)境的危險(xiǎn)物也會(huì)殺死你。”
至于究竟有多少種死法,James表示他們目前不會(huì)透露具體的數(shù)字。不過他說道:“但我認(rèn)為你必須要非常努力才能知道它。”
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平臺(tái)。
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