由于“礦潮”的長久沖擊,如今的顯卡市場可以說是一地雞毛,多少玩家想買的時候買不到,漸漸失去了熱情。
根據(jù)Jon Peddie Research的最新研究報告,2022年第二季度,全球GPU出貨量僅為8400萬,相比去年第二季度銳減了34%之多。
環(huán)比來看,即對比今年第一季度,跌幅也有14.9%,而且三巨頭無一幸免,尤其是NVIDIA大幅銳減了25.7%,Intel、AMD則分別跌了9.8%、7.6%。
NVIDIA的份額也因此環(huán)比損失了3.15個百分點(diǎn),目前占據(jù)約18%,但是比去年同期的15%仍然要好一些。
Intel、AMD則分別趁機(jī)收獲了2.0個、1.1個百分點(diǎn),目前占據(jù)62%、20%,AMD再次反超NVIDIA。
獨(dú)立顯卡方面,出貨量環(huán)比更是大跌了22.6%,獨(dú)立顯卡的整體滲透率(P臺式機(jī)/筆記本/工作站)也下跌了7.9個百分點(diǎn),來到121%,不過JPR尚未公布具體的出貨量、份額數(shù)據(jù),一般后續(xù)會有單獨(dú)的報告。
JPR預(yù)計(jì),2022-2026五年間,GPU年復(fù)合增長率將只有3.8%,到2026年底市場總規(guī)模31.03億,PC獨(dú)立顯卡滲透率達(dá)到30%。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。