《戰(zhàn)神5》即將于今年11月發(fā)售,Game Informer最近宣布《戰(zhàn)神5》將會(huì)成為他們下一期雜志的封面故事,而我們也由此得知了一些關(guān)于游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新情報(bào)和新的游戲戰(zhàn)斗截圖,一起來(lái)看看吧!
1.設(shè)計(jì)理念:多樣化的戰(zhàn)斗方式
《戰(zhàn)神5》首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Mihir Sheth說(shuō)道:“這是我們從一開始就決定的一種內(nèi)在的設(shè)計(jì)哲學(xué)??兴箍梢杂酶鞣N方法戲弄敵人。我們?cè)噲D創(chuàng)造一些玩家想要參與并且有趣好玩和玩法各異的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。當(dāng)我們審視前作中的戰(zhàn)斗時(shí),我們會(huì)想:我們可以更進(jìn)一步,我們可以設(shè)計(jì)玩弄戲耍敵人的新道具、新方法和新策略。這一直是我們最首要設(shè)計(jì)指導(dǎo)原則。”
2.「武器特色戰(zhàn)技」系統(tǒng)
《戰(zhàn)神5》中將會(huì)引入的一項(xiàng)新的系統(tǒng),它會(huì)在戰(zhàn)斗中為玩家提供額外的「武器特色戰(zhàn)技」選項(xiàng),你可以使用手柄上的三角形按鍵來(lái)發(fā)動(dòng)它,根據(jù)玩家是否裝備了斧頭武器還是混沌之刃,奎托斯可以為武器注入「冰」或者「火」的力量,從而發(fā)動(dòng)「武器特色戰(zhàn)技」,「冰」系戰(zhàn)技名為「霜凍覺(jué)醒」,而「火」系戰(zhàn)技名為「鞭打」,這些戰(zhàn)技可以對(duì)敵人造成額外的傷害。
3.盾牌的玩法
盾牌也將會(huì)在《戰(zhàn)神5》中扮演更為重要的角色,并且將會(huì)提供獨(dú)特的屬性加成和增益效果。其中有一塊名為「無(wú)畏之盾」的盾牌,當(dāng)你實(shí)現(xiàn)了完美格擋后,它可以讓你釋放出沖撞攻擊從而打昏敵人,而另一塊「石墻之盾」則可以通過(guò)格擋攻擊來(lái)積攢能量條,當(dāng)積攢了足夠的能量條后,你就可以將盾牌摔到地上來(lái)釋放攻擊。
4.游戲戰(zhàn)斗的難度
Game Informer的文章中還提到,在更高的難度下,敵人的攻擊將會(huì)更具侵略性也更加致命,但即使是在難度較低的情況下,戰(zhàn)斗也一樣充滿挑戰(zhàn)。有趣的是,游戲中那些你已經(jīng)造訪過(guò)的地點(diǎn),隨著時(shí)間的推移將會(huì)重新有敵人入駐,而且這些敵人會(huì)變得更強(qiáng)。
5.更多挑戰(zhàn)活動(dòng)
開發(fā)者還表示這款游戲?qū)?huì)包含更多可選的挑戰(zhàn)活動(dòng),包括一個(gè)類似于2018年《戰(zhàn)神4》「Realm Tears」的挑戰(zhàn)活動(dòng)。
《戰(zhàn)神5》將于11月9日登陸PS5和PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神5專題戰(zhàn)神5論壇
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