萬眾期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,來自外媒Kinda Funny的Tim Gettys表示,作為2022年最受玩家期待的游戲之一,在他與其他開發(fā)人員和發(fā)行商交談的過程中,他發(fā)現(xiàn)大家似乎都很“害怕”這頭“巨獸”,導致其紛紛選擇將游戲推遲發(fā)售,給《戰(zhàn)神:諸神黃昏》讓路。
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但在直播中,Tim Gettys并沒有說得很具體,提供任何的發(fā)行商的名字,但考慮到該作有望成為年度最佳游戲的主要競爭者,畢竟它的前作就獲得了該獎項,一些發(fā)行商試圖拉開與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》發(fā)售的檔口也就顯得可以理解了。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。