日本一Software此前舉行了《魔界戰(zhàn)記》系列最新作《魔界戰(zhàn)記7(DISGAEA7)》的媒體發(fā)表會(huì)。除了公開(kāi)了本作的發(fā)售日期定于2023年1月26日,登錄PS5、PS4、Switch平臺(tái)外,還一并公開(kāi)了世界觀與新系統(tǒng)等最新的游戲情報(bào)。詳情請(qǐng)見(jiàn)>>
【游俠網(wǎng)】《魔界戰(zhàn)記7》首支預(yù)告
而在發(fā)表會(huì)后舉行的媒體Q&A環(huán)節(jié),近日也一并放出。針對(duì)本次游戲系統(tǒng)的部分有不少回應(yīng)。
Q:有預(yù)定推出 PC 版本嗎?
A:現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),還沒(méi)有這個(gè)預(yù)定。
Q:關(guān)于游戲難度,前作的難度雖然給人印象比較偏向不熟悉 SRPG 的人或是較常玩手游的人,但也因此讓人覺(jué)得太過(guò)簡(jiǎn)單。這次「7」的難度會(huì)朝什么樣的方向調(diào)整呢?
A:這次作品的難度確定會(huì)以「回歸5」為標(biāo)準(zhǔn)去做調(diào)整。主線部分的調(diào)整,則是變成如果不提高等級(jí)之類(lèi)的話,就需要做點(diǎn)功課才能通關(guān)的程度。但如果提高等級(jí)的話,就可以輕松通關(guān)。
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