2022年8月23日,中國(guó),北京——全球領(lǐng)先的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡品牌Nreal在京召開(kāi)中國(guó)首場(chǎng)AR眼鏡發(fā)布會(huì),面向中國(guó)市場(chǎng)正式推出三款硬件產(chǎn)品,其中包括兩款A(yù)R眼鏡:全球首款眼鏡形態(tài)、探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)限場(chǎng)景應(yīng)用的全功能AR眼鏡——Nreal X;全新打造的、擁有XR設(shè)備中最優(yōu)秀的顯示效果、輕巧時(shí)尚、隨時(shí)隨地開(kāi)啟巨幕化潮流生活的AR眼鏡——Nreal Air。以及,面向Lighting接口的蘋果手機(jī)、HDMI接口的游戲主機(jī)推出的,以適配Nreal Air眼鏡130英寸空中投屏模式的轉(zhuǎn)接設(shè)備——Nreal適配器。
AR眼鏡三項(xiàng)全新底層技術(shù):3D顯示、3D空間感知、3D交互
Nreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳在發(fā)布會(huì)上表示,電腦、手機(jī)的出現(xiàn)推動(dòng)了信息技術(shù)的發(fā)展,但同時(shí)也將我們與數(shù)字信息的交互局限于二維屏幕。下一代計(jì)算平臺(tái)的使命是推動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)到空間互聯(lián)網(wǎng)的升維,讓數(shù)字化信息和現(xiàn)實(shí)世界深度融合,回歸人類世界原生的三維空間體驗(yàn),Nreal認(rèn)為,它的方向?qū)⑹茿R眼鏡。
作為空間互聯(lián)網(wǎng)的終端設(shè)備,AR眼鏡需要具備三項(xiàng)全新的底層技術(shù):3D顯示、3D空間感知和3D交互。
3D顯示。關(guān)于屏幕顯示,消費(fèi)者始終追求的是更大的顯示面積和更小更便攜的體積,而在AR設(shè)備中,不僅應(yīng)提供極致化的“又大又小”屏顯解決方案,還需要帶來(lái)3D化的真實(shí)沉浸觀感。對(duì)此,Nreal打造了一套自研的雙目空間成像系統(tǒng)——“驚鴻銳影”光學(xué)引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空間巨幕,又像太陽(yáng)眼鏡一般輕便,真正實(shí)現(xiàn)了“又大又小又3D”。
3D空間感知。AR眼鏡致力于帶來(lái)虛實(shí)結(jié)合的空間體驗(yàn),而要虛擬內(nèi)容置于現(xiàn)實(shí)世界,并實(shí)現(xiàn)與真實(shí)空間的實(shí)時(shí)、無(wú)縫、全真融合,則需要出色的3D空間感知能力。Nreal AR眼鏡采用了自研的、多傳感器融合的SLAM技術(shù),能夠?qū)崟r(shí)(毫秒級(jí))、高精度(毫米級(jí))計(jì)算眼鏡在三維空間中的6自由度運(yùn)動(dòng),從而讓用戶看到相對(duì)真實(shí)空間位置穩(wěn)定的虛擬內(nèi)容。
3D交互。AR眼鏡該如何定義新的交互方式?徐馳認(rèn)為,AR的價(jià)值在于讓數(shù)字化信息重回三維世界,交互也應(yīng)遵循真實(shí)世界的原生方式。具體來(lái)講,在現(xiàn)實(shí)生活中,對(duì)于遠(yuǎn)處的物體,我們習(xí)慣用手去指;對(duì)于近處的物體,我們會(huì)直接用手去點(diǎn)、按、拖、拽。為此,Nreal創(chuàng)新推出了遠(yuǎn)/近場(chǎng)組合的交互方案:遠(yuǎn)場(chǎng),首創(chuàng)“手機(jī)虛擬射線”,實(shí)現(xiàn)選取、拖拽、放大;近場(chǎng),基于手勢(shì)追蹤識(shí)別算法,賦予用戶手勢(shì)操控的能力。
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