上一次《彩虹島》推出新區(qū)要追溯到2017年了,那一年這款盛趣代理的橫版2D動(dòng)作網(wǎng)游剛好10歲。時(shí)隔5年新區(qū)“吉恩蒂亞”到來,短短一周左右的時(shí)間里,預(yù)約就突破了50萬!
《彩虹島》是不少80/90后玩家的情懷,曾與《冒險(xiǎn)島》合稱“盛大(已更名盛趣)雙島”,其BGM被推崇為游戲界的“周杰倫”。但即便有這樣的背景,運(yùn)營15年后新區(qū)還能這么熱鬧仍舊讓人意外。導(dǎo)致這一現(xiàn)象的直接原因,就是首先在吉恩蒂亞落地的Laboom版本。
Laboom版本消息爆料時(shí),部分玩家的評(píng)價(jià)是“接近重做級(jí)別的更新”。
能得到玩家這樣的主動(dòng)評(píng)價(jià),足以印證這次更新的變動(dòng)之多、變化之大。所以為什么盛趣會(huì)大手筆投入這樣一款“老產(chǎn)品”呢?如今新區(qū)已經(jīng)能玩到Laboom版本,游戲日?qǐng)?bào)想通過對(duì)比新舊版本的變化,以及對(duì)市場走向的觀察來解讀下這個(gè)問題。
細(xì)致到每一處視覺與體感的更新,《彩虹島》想給玩家一個(gè)新世界
如果把更新的具體細(xì)節(jié)列完整,大概至少是1篇萬字長文,官方將其總結(jié)成了26個(gè)大項(xiàng),涉及到界面UI分布、劇情地圖、職業(yè)調(diào)整、培養(yǎng)線程、NPC與怪物形象、數(shù)值展現(xiàn)等等。而切換到這些調(diào)整落地帶來的體驗(yàn)變化,游戲日?qǐng)?bào)認(rèn)為可以從4個(gè)層面來講:
Laboom版本核心的變化之一就是分辨率提升,這一方面會(huì)使得玩家的視野范圍擴(kuò)大,從而讓場景得到更豐富的填充元素,也給了角色技能特效、怪物特效更大的表現(xiàn)空間;另一方面還會(huì)提升畫面的細(xì)膩程度,色彩更飽滿,類似于“近視戴上眼鏡”的效果。
在“看到的更多”之后,Laboom版本還在追求“看到的更好看”。這涉及到地圖場景重制、NPC/怪物形象優(yōu)化,甚至細(xì)微到了游戲中的公告板、副本入口等,對(duì)比不同版本來看,會(huì)發(fā)現(xiàn)官方在保證了可愛軟萌風(fēng)格的同時(shí),著重提升了各方面的鮮明度。
左為Laboom版本,右為舊版
覺醒是《彩虹島》職業(yè)體系后期的核心體驗(yàn),可以通過對(duì)覺醒技能樹的選擇實(shí)現(xiàn)更多的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而這也是老玩家“重玩游戲”(進(jìn)入新區(qū)/新培養(yǎng)角色)的追求。
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