萬(wàn)代南夢(mèng)宮方面表示:
●任何一款游戲都是獨(dú)一無二的;
●戰(zhàn)地、無畏契約、命運(yùn)等目前都是使命召喚的競(jìng)品;魔獸世界也有競(jìng)品;
●PC和主機(jī)游戲市場(chǎng)非常相似,但PC幾乎全是數(shù)字游戲(很少有實(shí)體游戲),所以二者理應(yīng)分開討論。
華納兄弟方面表示:
●PC/主機(jī)游戲開發(fā)行業(yè)的門檻算不上多高,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也不那么容易被阻礙;
●對(duì)于微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,目前他們沒有特別關(guān)心,也沒啥特別的憂慮。
拳頭游戲方面表示:
●索尼的頑皮狗可以算作動(dòng)視暴雪-微軟在3A游戲領(lǐng)域的潛在競(jìng)爭(zhēng)者;
●使命召喚、魔獸世界、糖果傳奇都有非常真實(shí)的競(jìng)爭(zhēng)者,他們列舉了如下這些:
●使命召喚:戰(zhàn)地、Apex、反恐精英、無畏契約、彩虹六號(hào)圍攻
●魔獸世界:Rift、Runescape、最終幻想14、TERA
●糖果傳奇:Cookie Jam、Bejeweled
●拳頭認(rèn)為,訂閱制屬于數(shù)字游戲分銷的一部分,消費(fèi)者不會(huì)把它視為買斷制游戲的競(jìng)爭(zhēng)者,只是一種替代方式。
●拳頭相信微軟會(huì)遵守對(duì)公眾的承諾(比如會(huì)繼續(xù)保持使命召喚游戲在多平臺(tái)發(fā)售);
●這次收購(gòu)不會(huì)對(duì)游戲市場(chǎng)產(chǎn)生不利于競(jìng)爭(zhēng)的影響。
亞馬遜方面表示:
●他們還沒有足夠信息來判斷微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的重要程度;
●目前亞馬遜僅僅發(fā)行過2款游戲,他們的Luna云游戲平臺(tái)僅在美國(guó)推出。
谷歌方面表示:
●動(dòng)視暴雪旗下的游戲大多有替代品,他們列舉如下:
●使命召喚:戰(zhàn)地、反恐精英、彩虹六號(hào)
●魔獸世界:失落的方舟、上古卷軸Online、激戰(zhàn)2
●糖果傳奇:Puzzle Quest、Bejeweled
●谷歌認(rèn)為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,游戲界還會(huì)有很多收購(gòu)案不斷發(fā)生。
除此之外,蘋果、Meta等廠商也參與了調(diào)查,不過他們的回答大部分內(nèi)容被隱藏了,從公開的內(nèi)容來看,他們對(duì)于微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪不是特別在意。
總體來說,上述列舉的游戲廠商大多并不反對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,他們也不認(rèn)為動(dòng)視暴雪的游戲有多獨(dú)特、具有無可替代性,因此他們不認(rèn)為微軟的收購(gòu)會(huì)影響行業(yè)競(jìng)爭(zhēng);只有索尼對(duì)這次收購(gòu)比較排斥。
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