4,育碧美工稱噴子太多導(dǎo)致開發(fā)人員恐與玩家交流!
育碧一位美工近日解釋了為什么開發(fā)者會避免與玩家交流,尤其是在游戲正式發(fā)售之后,大多數(shù)開發(fā)者甚至在游戲發(fā)布后的一段時間會完全關(guān)閉社交媒體賬號。
Ubisoft Annecy工作室的美工Joe Hobbs表示,他們所參與的游戲的開發(fā)人員經(jīng)常受到“粉絲”的辱罵和人身攻擊,這些“粉絲”完全不知道游戲是如何制作的,還將他們的憤怒發(fā)泄給了無關(guān)的人員,這不僅極大影響了開發(fā)者的創(chuàng)作激情,甚至?xí)?dǎo)致開發(fā)者對噴子們言語反應(yīng)過度,開始回懟,讓事情變得更糟。
5,《FF7re》加入PS+游戲庫 版本復(fù)雜讓玩家們苦不堪言
廣受好評的《最終幻想7:重制版》今日正式加入PS Plus升級/高級會員游戲庫,許多玩家已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的激動第一時間前往商店領(lǐng)取游戲,然而看著復(fù)雜的版本卻傻了眼。實(shí)體版、下載版、日英文版、中韓文版、PS4版、PS5版,帶DLC版、不帶DLC版,實(shí)在讓人頭大,一不小心領(lǐng)錯就白費(fèi)了。
6,貓貓賽博朋克冒險游戲《Stray》M站均分84 IGN8分
備受期待的貓貓模擬器《迷失(Stray)》終于在今日(7月19日)登陸了PS,游戲的PC端也將在明日解鎖。本作的媒體評分也正式解鎖,M站均分84,IGN 8分,GameSpot 9分,更是有不少媒體打出了滿分的成績。
IGN 8分:
《迷失》是在黑暗但充滿希望的賽博朋克世界中的一場愉悅冒險,這很大程度上都由于你將在游戲中扮演一只可愛的貓咪。游戲混合了簡單的平臺、解謎以及尋找道具的玩法,這在約莫5個小時的流程中得到了很好的平衡——盡管我希望在這期間我的行動能夠更靈活一些,但我依舊很喜歡在屋頂上跳躍,在后巷中穿梭,在游戲中尋找隱藏秘密的感覺。游戲過程中引入的新創(chuàng)意也讓事物像一袋新貓砂一樣新鮮,即使并不是所有創(chuàng)意都能起效。但無論我是在抓地毯,還是蜷成一團(tuán)打個盹,《迷失》都做得很好,它讓我覺得自己與眾不同,而不僅僅是一件新奇的事物。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力