好了,稍微做下總結(jié)吧。
在這里,你能夠看到有色人種占據(jù)主導(dǎo)的角色組,
LGBT元素,
甚至是動物保護主義,
可以說,近些年聲音最大的幾個群體都照顧到了,我甚至覺得導(dǎo)演和編劇在這方面花的心思都比怎么把故事寫好要多。
而經(jīng)典的生化危機元素,縱觀全局,也無非是浣熊市、威斯克這樣空有其名的名字,大部分時間都在打醬油的喪尸和變異動物,短暫露了一下臉的“暴君”,以及最后紙條上的“艾達·王”了。
露臉加“舉手”,為了第二季,暴君也是挺拼的
看這個意思,導(dǎo)演還準(zhǔn)備要拍第二季。
當(dāng)我意識到這點的時候,還是挺為《生化危機》這個IP崩潰的。畢竟對大部分生化危機粉絲來說,既然已經(jīng)看了一季,第二季出來的時候,難免會想去看上一眼。
但這樣“浪費生命中8個小時”的體驗,我實在是不想再來一次了。
要我說,導(dǎo)演,何不放過彼此,當(dāng)斷則斷,讓這個新系列就停留在第一季吧,答應(yīng)我,好嗎?
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。