從2005年《熱血傳奇》開啟的“找雪球”活動開始,“夏日活動”就逐漸成為了各大游戲廠“八仙過海”的戰(zhàn)場。夏日真的是一場各顯神通的大戲,比如這其中由我們熟悉的“夏日勇者”詞條,一聽到就感到來自錢包的空虛。
關(guān)鍵這一詞條,還能從某橫版端游移植到MOBA手游,這就十分離譜,簡直就是把“夏日”變成了“買皮膚”和“屯稱號”的代名詞。 除此之外,還有的游戲推出了冗雜的夏日闖關(guān),雖然獎勵是很豐富且誘人,但無盡的“水漫金山”、“泰山壓頂”,以及“地獄烈火”,總是讓人感到來自肝的呻吟,堪稱肝的夏日——除了刷還是刷。
當然,也并非所有游戲都是這種設(shè)定,就比如《幻塔》這款輕科幻開放世界手游。根據(jù)該前瞻直播中的爆料,夏日活動被命名為“夏日與集會”,該活動將主要由四個新模式組成。
而這四個新模式分別是驚險刺激的“爆彈水花”、團隊競技的“冷熱對流”、考驗反應(yīng)的“果味火力網(wǎng)”,以及速度激情的“激流競速”。值得一提的是,這四個新模式雖然是逐步更新,但《幻塔》的步伐卻也是極快的,在2.1更新后就直接上架“爆彈水花”模式。
這個活動簡直就是“丟手絹”的plus版,開局隨機生成在身上的炸彈,讓每一位玩家都迫切希望把爆彈“移交”到別人身上。而“爆炸淘汰”和“隨機技能”兩大因素的加入,則更是讓游戲增添了無數(shù)勾心斗角的意味,使無數(shù)玩家直呼過癮。 不過,這還僅僅只是第一個新模式而已,在7月15日時,《幻塔》推出了第二個模式——“冷熱對流”。
這個模式名字聽起來似乎與“冰火兩重天”有些關(guān)系,但其實也僅僅只是有“些”關(guān)系而已,該模式的本質(zhì)更像是團隊防御相競。這就有點類似當年火爆全網(wǎng)的“兔羊大戰(zhàn)”,不過在《幻塔》的用心制作下,這已經(jīng)成為了一種新的玩法。
首先就是階段性增加的怪物,這讓玩家們可以用各種技能在該模式中體驗“割草”的快感,尤其是那種滿屏跳傷害的刺激,光是想想就讓人神往。另外,制作組還在游戲?qū)怪性黾恿穗S機掉落的屬性增強BUFF,這就讓游戲出現(xiàn)了更多的偶然性,過程也將變得更加驚險刺激。
不過,玩歸玩,笑歸笑,這個新模式無論輸贏都是有獎勵的,還是保證了“保底黨”和“白嫖黨”的利益。
畢竟,《幻塔》夏日活動的獎勵那可是相當豐厚的,由此還是體現(xiàn)出了《幻塔》這款游戲的良心,讓不少幻塔ER更加期待后續(xù)內(nèi)容了。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。