《最終幻想7:核心危機(jī) 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)近日接受了Eurogamer和IGN的采訪,透露了一些關(guān)于本作的全新情報(bào):
《最終幻想7:核心危機(jī) 重聚》在“最終幻想7重制版”系列企劃之前就開(kāi)始構(gòu)思了,但真正開(kāi)始制作在是開(kāi)發(fā)《最終幻想7:重制(Final Fantasy VII Remake)》的過(guò)程中才開(kāi)始。
改進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)理念是為了讓游戲節(jié)奏更快更有活力,在感官上更貼近《最終幻想7:重制》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加符合玩家對(duì)現(xiàn)代動(dòng)作游戲的期望。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有三大主要變化:1、扎克斯的基本攻擊可以構(gòu)成連招,而非單純按鍵。2、魔法和能力可以設(shè)置單獨(dú)快捷鍵,以便快速使用。3、DMW(老虎機(jī))系統(tǒng)有進(jìn)行改進(jìn),極限技和召喚獸依舊通過(guò)DMW系統(tǒng)隨機(jī)生成,但可以儲(chǔ)存起來(lái),在需要的時(shí)候再用。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。