優(yōu)秀的性能還需要強勁的散熱系統(tǒng)加以保障。為了測試主機配備的的水冷+"風之力"散熱系統(tǒng),我們同時打開AIDA64與Furmark甜甜圈進行雙烤,并記錄主板的傳感器數(shù)據(jù):在15分鐘的烤機后,CPU核心溫度在87-93攝氏度之間徘徊,GPU溫度則穩(wěn)定在了77度。看來這臺主機的散熱還是相當不錯的,下面就讓我們來看看它在游戲中的實際表現(xiàn)吧!
光線追蹤技術通過模擬光線的物理行為,可以將電影級的光線渲染應用于游戲中,大大提高玩家游玩過程的沉浸感。我們在4K分辨率下將特效設置為高,進行光追游戲測試:在《德軍總部:新血脈》中,未開啟光追的游戲幀數(shù)達到了151幀左右,開啟光追后的游戲幀數(shù)依然維持在了91幀的高水平之上,射擊瞄準十分絲滑;
在《古墓麗影:暗影》中開啟光追,游戲幀數(shù)從103幀降至88幀,仍然相當之高;在《孤島驚魂6》中,開啟光追后的游戲幀數(shù)從92幀降低到了74幀,依舊高于60幀的標準幀數(shù)。在《賽博朋克2077》中,RTX ON/OFF的幀數(shù)分別為52和47幀,雖然由于制作組優(yōu)化水平有限未能突破60幀,但仍然保持了相當?shù)目赏嫘???梢缘贸鼋Y論,這臺主機完全能夠應付玩家4K光追的游玩需求。
DLSS是一項開創(chuàng)性的AI渲染技術,它利用 GeForce RTX™ GPU上的專用AI處理單元——Tensor Core提高游戲幀數(shù),對于光追帶來的巨大計算壓力有著重要意義。我們開啟光追,分別將DLSS設置為質(zhì)量、平衡、性能模式進行性能測試:在《古墓麗影:暗影》中,游戲幀數(shù)從未開啟DLSS的88幀增長到了質(zhì)量模式122、平衡模式134、性能模式的151幀,已經(jīng)可以挑戰(zhàn)一下電競游戲的標準了;
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。