本作的角色仍由負責設(shè)計前作角色的插畫家榎波克己繼續(xù)操刀。
無論是從原野戰(zhàn)斗無縫銜接至指令戰(zhàn)斗的獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是根據(jù)玩家採取的行動使 LAW / GRAY / CHAOS 參數(shù)變動的 LGC 陣營要素等前作《英雄傳說:黎之軌跡》的優(yōu)點,在本作中都獲得承襲與改進,提供更舒適的游玩體驗與更爽快的游戲系統(tǒng)。
此外,還將善用卡爾瓦德共和國的舞臺設(shè)定準備豐富的鑽研游玩要素,導入多種《英雄傳說 黎之軌跡 II》特有的游戲內(nèi)容?!盾壽E》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡 II -緋紅原罪-》將在更加進化后,以共和國篇新章節(jié)之姿登場。
更多內(nèi)容:英雄傳說:黎之軌跡2專題英雄傳說:黎之軌跡2論壇
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力