《戰(zhàn)地2042》自發(fā)售以來口碑暴雷,除了優(yōu)化拉胯、bug眾多等原因外,單人戰(zhàn)役的缺失也常常被玩家所抱怨。近日一則招聘消息表明,冤大頭EA似乎終于想明白了,戰(zhàn)地新作或將重歸單人戰(zhàn)役模式,感興趣的玩家來看看吧。
隨著第1賽季“行動時刻”的推出,《戰(zhàn)地2042》似乎終于朝著正確的方向邁出了第一步。路走順了,EA的智商自然也重新占據了高地,時間也證明就算《2042》擁有人機模式也不能保留玩家,所以該發(fā)行商正在尋找一名新游戲總監(jiān)來制作新《戰(zhàn)地》的單人戰(zhàn)役模式。
EA官方網站上的招聘顯示,它正在為位于西雅圖的工作室尋找新的設計總監(jiān),該工作室是由《光環(huán)》主創(chuàng)Marcus Lehto所領導,其成立目的是為了擴展《戰(zhàn)地》的敘事劇情。
招聘信息稱,應聘者將塑造《戰(zhàn)地》系列的核心內涵,并確保它們將貫穿于設計精良的單人戰(zhàn)役的所有層面,你將建立工作室的設計團隊和文化內核,并從概念公布開始參與一個驚人的宣發(fā)活動直至最終發(fā)售。你還將根據同行、公司合作伙伴以及團隊成員們的反饋,在堅持核心的同時領導設計產品的后續(xù)迭代。此外應聘者還需要擁有至少有10年的總監(jiān)級經驗,或在大型團隊中擔任過關鍵領導職務。
Twitter粉絲賬戶@BFBulletin最近發(fā)現(xiàn)了該廣告并將其突出顯示,隨著事態(tài)的發(fā)酵,引來眾多戰(zhàn)地粉絲的圍觀。但《戰(zhàn)地5》的爛尾加上《2042》的暴雷,讓粉絲對此早已不抱任何期望。該頁面置頂評論:“在《戰(zhàn)地5》和《2042》后,Dice永遠失去了我,管理不善以及內容的提前取消使我不可能再次信任他們,無論他們展示什么,做什么或承諾什么……我再也不會以全價購買《戰(zhàn)地》新作”。
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