作為《毀滅戰(zhàn)士》互換引擎,GZDoom曾被多個MOD制作組使用,帶給老玩家們不間斷的重溫老游戲的樂趣,開發(fā)者Nash Muhandes至今依然在不斷努力為GZDoom更新調(diào)整更多有趣實(shí)用的機(jī)能。
新的GZDoom4.8.1版除了修復(fù)問題外,最大的更新內(nèi)容就是+ONLYVISIBLEINMIRRORS」與「+INVISIBLEINMIRRORS,意即在描繪怪物等場面時,可以設(shè)定“只能在鏡子中看到”與“鏡子中不會映現(xiàn)”的功能。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。