眾所周知,扇子一直都是各大游戲中不可或缺的因素,無論是《拳皇》中的不知火舞,還是《王者榮耀》的小喬,又或是《陰陽師》的不知火。
這些“真扇美”的女角色總給眾玩家眼前一亮的感覺,而且一把扇子在手,讓角色也透出幾分古樸且威風(fēng)的感覺。不過仔細(xì)看來,各游戲中對“真扇美”的設(shè)定雖然復(fù)雜,但大多都是以“火”和“古風(fēng)”為主。
而《幻塔》最近新推出的“凜夜”角色,卻顛覆了這一“陳規(guī)”式的設(shè)定。《幻塔》在本年度放出的2.0維拉版本先導(dǎo)PV,其中賽博朋克的主城風(fēng)格加上末世荒漠的精細(xì)背景,讓新老玩家都有一種眼前一亮的感覺。
除此之外,高幀的打斗場面也讓玩家們都直呼過癮,一連八個超強(qiáng)渲染的新角大放送,更是讓不少幻塔老玩有了強(qiáng)烈的回歸欲望。在細(xì)細(xì)盤點(diǎn)視頻中的新角色后,我們會發(fā)現(xiàn)蕾貝的“戲份”是最多的,可蕾貝在PV中的表現(xiàn)卻顯得有些“中規(guī)中矩”,倒是一位突然救場的扇姐“凜夜”引起眾玩家的熱議。
JK風(fēng)格的未來將官服,黑長直之下還有一雙綠色的神秘眼眸,再配上一把威風(fēng)凜凜的科技鐵扇,這簡直就是全新風(fēng)格“真扇美”,堪稱全網(wǎng)最“颯”扇姐。
但遺憾的是,凜夜的“動作戲”實(shí)在很少,僅有兩個救場鏡頭,這讓一眾玩家實(shí)在難以判斷凜夜在游戲中究竟是什么定位,更不知道該角色的屬性。可俗話說得好“你可以永遠(yuǎn)相信幻塔玩家的挖掘能力.....”在眾《幻塔》老玩家一幀一幀地細(xì)致觀測下,大家還是發(fā)現(xiàn)了不少策劃的“小心思”。
首先是凜夜的服飾是黑白風(fēng)格,讓人無法以此來對應(yīng)游戲中火焰、雷電、寒冰和物理四大屬性。但凜夜額頭邊上卻有一縷冰藍(lán)色的“飄染”,部分眼尖的玩家就此提出了“冰屬性”的猜想。
這一觀點(diǎn)獲得了“武器黨”的支持,因?yàn)橥ㄟ^觀察官方公布的鐵扇圖片,玩家們發(fā)現(xiàn)扇子的表面紋路組成了一個雪花,這兩個因素的疊加,意味著凜夜的屬性很可能就是冰元素。
當(dāng)然,也有不少玩家通過觀察PV中的鏡頭,判斷凜夜應(yīng)該是一個物理屬性角色,畢竟,在兩個救場鏡頭中,凜夜根本就沒有釋放任何屬性,就是直接一記揮動,就將阿比斯趕走了。這讓眾“PV黨”有理由相信,凜夜就是一位有著天生怪力的奇女子。針對凜夜屬性的歸屬,玩家們眾說紛紜,各大論壇都十分活躍。 但根據(jù)消息,凜夜似乎是一種全新屬性的首位“人柱力”,而這個新的屬性叫做“異能”,它很可能會成為《幻塔》中最稀有的一種屬性。雖說這一爆料讓各派玩家的猜想都落空,但大家似乎并不失望,因?yàn)樾聦傩缘某霈F(xiàn),意味著整個游戲模式的全面革新。
這一點(diǎn)通過游戲的更新就能略見一二,在《幻塔》2.0更新后,游戲中出現(xiàn)了不少屬性交互的玩法,說明多屬性系統(tǒng)必然會成為《幻塔》2.0中重要的一環(huán)。 由此可見,《幻塔》策劃組對于玩法的開發(fā)從未停滯,至于新玩法能否讓眾位幻塔玩家滿意,那便看各位玩家們在新版本中的遨游反饋啦。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?