寶可夢系列一直都因為同時發(fā)布雙版本而出名,但最近的一項調查發(fā)現(xiàn),Game Freak在初代《寶可夢紅/綠(Pokemon Red & Green)》上,原本打算添加超過65000個版本,而不是只有兩個。
Game Freak在《寶可夢紅/綠》中計劃為玩家分配一個介于1到65535之間隨機生成的數(shù)字ID,這將導致他們每個人的游戲體驗都略有不同。根據(jù)生成的數(shù)字,游戲會改變出現(xiàn)的寶可夢種類和位置等等。
最終是任天堂的宮本茂令Game Freak打消這個想法。宮本茂告訴Game Freak創(chuàng)始人田尻智,這個想法一來在技術上很難實現(xiàn),二來玩家很可能難以發(fā)現(xiàn)其中的樂趣,同時他建議使用不同的顏色來區(qū)分兩個版本。
“森林的形狀、即將出現(xiàn)的寶可夢等,我原本想制作一款對每個人都不同的游戲,但這很難。”田尻智在1997年的一次采訪中透露,“所以,我去了咨詢了任天堂的宮本茂,我們最終決定制作它,但根據(jù)顏色區(qū)分。無論是紅色還是綠色,世界將是平行的,但又是不同的。”
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