據應用商店分析公司 Sensor Tower 統計,寶可夢IP手游《Pokémon Go》現在營收已經超過60億美元(約合人民幣400億元),總下載量已超過 6.78 億次。
自 2016 年夏季推出以來,美國玩家在《Pokémon Go》上的花費最多(約22 億美元),其次是日本和德國玩家。即便六年過去了,《Pokémon Go》 仍然是全球最受歡迎和最賺錢的手機游戲之一,《Pokémon Go》僅在英國就有超過 130 萬的月活玩家。
只有少數手游收入達到 60 億美元,例如《部落沖突》、《糖果傳奇》、《絕地求生》和《王者榮耀》等。但《Pokémon Go》的收入正在大幅下滑,2022 年第一季度的收入1.98億美元,與去年同期相比減少了 45%。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。