近日,全球盛大開服的《暗黑破壞神:不朽》在一片爭議聲中維持著相當高的熱度,圍繞其《不朽》的新聞更是層出不窮。而一則關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》日服IOS商店評分的消息引起了玩家的注意。
在日服appstore我們可以看到《暗黑破壞神:不朽》的評分高達4.7分(5分制),縱觀五星評價,太君們紛紛表示——久違的好游戲,夢中情MMO。氪金抽卡手游抽武器、角色、禮裝等對無氪不友好的內(nèi)容都被拋棄,有pay to win內(nèi)容,但是并不是氪佬無腦吊打無氪搬磚工。這游戲只需要時間,只要愿意投入時間甚至是無課也都可以享受到游戲的樂趣。裝備全靠打,沒有體力限制,想爆肝就爆肝,享受隨機爆出神裝的快樂。雖然動作性不如《原神》,但是《不朽》有靈活的難度調(diào)整。
雖然每個職業(yè)在不同副本內(nèi)有優(yōu)劣表現(xiàn),但是總體而言可以選自己喜歡的職業(yè)直接游玩。多人合作系統(tǒng)出色,大家各自分工選擇自己喜歡職業(yè),而不是清一色強力職業(yè)。對社恐而言,游戲內(nèi)的社交要素也并不會對游戲體驗造成什么影響。很久沒碰到這么心儀的MMO游戲了,月卡價格比什么氪金抽卡游戲十連便宜。不適合忙碌和想要自動戰(zhàn)斗的玩家,只有一個問題玩著玩著就天亮了。相信我只要隨便玩玩試一試,你也會像我一樣愛上這個游戲.jpg
看來《暗黑破壞神:不朽》這偏重爆肝的游戲玩法和日區(qū)玩家的相性非常好,在日系手游普遍技術(shù)力不佳畫面落后時代的背景下,中國大廠的大手筆制作還是讓日區(qū)玩家大開眼界。不知道《不朽》是否有機會像《荒野行動》一樣在日區(qū)爆紅,為網(wǎng)易攻城掠寨,立下赫赫戰(zhàn)功呢?
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。